来源:时间:2025-10-05 15:13:07作者:
今天咱们来聊聊《三国志13》里布阵的那些事儿。这游戏打仗可不是无脑冲就完事了,得讲究策略,尤其是布阵这块儿,搞好了能以少打多,搞不好就是送人头。下面我就结合自己玩了上百小时的经验,给大家唠唠怎么布阵才够狠。
枪兵才是大地图亲爹 先说大地图作战,防御比攻击重要多了,枪兵就是扛把子。你要是手里有枪兵适性S或者A的武将,赶紧让他当主将,配上飞将军威名的副将才够顶。骑兵偷家流不是不能用,但咱们普通玩家还是稳扎稳打更靠谱。
夹击是士气杀手 野战千万别无脑冲,找桥梁、山谷这种窄地方卡位。比如派三队步兵堵路口,弓兵躲后面射,敌方进来就被夹击,士气哗哗掉,红条见底直接白给。要是地形平坦,就手动摆个“品”字阵,让前排两队顶住,第三队绕后形成包围圈。记住啊,吕布张飞这种猛男千万别放他们冲进人堆,该撤就撤,回满士气再上。
攻城战要会声东击西 攻城别傻乎乎全走正门,先看哪个城门防御弱。派骑兵假装打正门吸引守军,另一队带云梯偷偷爬侧墙。要是守军回防,正门部队立刻迂回,两面包抄直接拆家。要是守军分段驻守,那就得用井栏慢慢磨,或者换冲车硬怼。对了,骑兵上墙虽然离谱,但曹老板一家子可都靠这个吃饭呢。
伏兵玩的就是心理战 丛林山地都是埋伏的好地方。比如枪兵藏树林里,派单骑兵去勾引,等对面追过来立刻回马枪包饺子。操作要细,路线得手动点,别让AI自动选最短路径被反围剿。围点打援也行,假装打城门,实际在半路埋伏骑兵,等援军过包围圈直接三面合围,战法掐准时间放,一套连招带走。
弱势势力破局靠换家 开局只有两三座城的小势力别怂,卖粮换骑兵,带冲车直接突袭隔壁空城。比如公孙恭开局速攻北平,打下来马上转火蓟城,抢完立刻回防。电脑反扑时就卡时间差偷家,拆完基地掉头就跑,粮食不够就解散重组。记住高级兵种优先练,一个城专精骑兵,太守死命训练,比你瞎折腾效率高五倍。
战法别瞎叠Buff 放技能要讲究顺序,同类型加成不叠加。比如先放攻击指挥加40攻,再接突进指挥,最终只吃40攻+30移速。但士气BUFF可以叠,所以组合战法最好选不同属性,比如攻击指挥配铁壁指挥,攻防一起涨。顺境逆境别混着放,系统只认最后放的那个效果。
最后说个骚操作,绊系统才是隐藏战力。多送酒谈话刷好感,结绊后武将主动帮你干活。相性好的Lv2绊就能结婚拜把子,相性差的得Lv3绊加送礼。特别是军师类威名,登人不用管忠诚度,舌战赢了直接挖墙脚。姜维这种爱喝酒的,送完酒三十天内狂刷亲密度,等他没任务时谈话必成功。
佚名2025-10-05
佚名2025-10-05