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暴击时伤害是怎么计算的,暴击时伤害是怎么计算的呢

来源:时间:2023-01-22 11:00:02作者:

在DNF中我们都知道装备是有加成的伤害的。那么大家知道当玩家触发暴击的时候我们的伤害是多少么?今天小编就给大家介绍一下关于暴击时的计算方法吧!

一、物理攻击

暴击时伤害是怎么计算的

1、武器:普通攻击的面板数值是固定的(即100-85)。而武器的附加属性则根据不同的职业有不同的加成。(比如漫游的冰柱精通就是增加50点智力。)

2、首饰和特殊装备:对于一些有特殊效果的戒指或耳环来说,它们的效果是根据自身的技能效果来定的,(例如阿修罗的大拔刀)所以它们的实际值也是不一样的!(这里以手镯为例):

(1)力量+30%,敏捷+20%。=130%的力量/120.4%的速度。

(2)体力+10%,精神+5%。=100%的生命/100.5%的精神。

(3)所有攻击力+15%;【这个数据不是固定不变的】,而是随着玩家的强化等级提高而提升的

(4)魔法防御力-10%(这是最基础的),其他抗性-20%。=(60%*0.1)/(40%)*0.5=20%。

(5)回避率-5%、命中率-1%。=5%*(1-1%)=5%。

(6)最终伤害-30%,爆击几率+2%,黄字追加+1%。=30-(20%)+2%+(30%-1)=1%。

二、独立攻击

1、项链:独立的额外加成是由自己的职业技能决定的。

2、鞋子:(鞋子的被动是没有任何作用的)但是它的主动技能却是可以对敌人造成额外的百分比掉血!

三、元素攻击

元素的独立攻击由自身所带的元素决定

四、属强附魔

属强的计算公式为:120-80=60;80-60=240;(注:80级以下没有属强!)

五、白字的计算方式

白字是指角色的输出能力比正常输出的高上很多倍的伤害!!

六、暴伤的计算公式

暴伤指的是角色造成的伤害高于自己当前等级的百分之多少。

七、双攻的计算方法

首先我们要明白的是,一个职业的两种不同形态的攻击力的比例是不一样的!比如说剑神这个职业他的物攻跟固伤的的比例大概是在1:1左右。

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