破碎像素地牢,又名破碎地牢,是一款精彩绝伦的Roguelike单机手游。你可以在广袤的地下城中,挑选你喜爱的角色,展开惊险刺激的冒险。在这里你会遭遇各式各样随机出现的敌人,并运用来自超过一百种武器和道具的优势:法杖、戒指、武器、护甲等,应有尽有,让你快速上手!同时,游戏中引入了永久死亡机制,死亡就意味着从头来过,心跳加速的同时,也让每一场战斗充满了意义。
- 高复玩性:随机生成的楼层、敌人与道具,保证每局都带来全新体验。
- 4种英雄职业:战士、法师、盗贼、猎手,各具独特玩法,选择适合你风格的英雄吧!
- 8种专精:在过关后,英雄们可以精进自己的技能,变得更加强大。
- 超过150种道具:各类强力法杖、戒指、武器和护甲,供你探索。
- 50余种敌人、30种陷阱、5个关卡首领,等待着你的挑战。
- 独特的神器,其力量随着使用而逐渐成长,助你更好地闯关。
- 周期性更新,每月带来全新内容,丰富你的游戏体验。
1. 作为最容易上手的职业,法师无疑是首选!若你想走战法路线,前期捡到的升级卷轴就毫不犹豫地加给你的法杖吧。法师能用法杖上的印记持续回血并恢复饥饿,续航能力极强!若有幸捡到冰冻法杖或棱光法杖,战法的控制效果就更加出众。
2. 若在上锁房间发现墓碑,务必挖掘,虽然出来的装备会被诅咒,但绝对会强化,是前期获取强力武器或防具的关键途径。
3. 三阶护甲足以成为毕业装备,无需追求更高级的防具。一般来说,防具强化到最多+5就足够了,我通常维持在+3左右,剩余的卷轴主要分配给武器。三阶以上的武器也是可以毕业的,个人觉得最强的武器不过就是圆盾和符文之刃这两把。
4. 不要随意使用奥数刻笔给防具附魔,因为隐晦、迅捷等附魔出现的概率极高,很可能会反而坑到自己。最好等手头有相应数量的刻笔,或者准备给防具连续升级时再附魔。
5. 遇到有坑井的悬崖房间不妨一试,下面的房间骨骸中一定能搜寻到戒指或神器。
接下来说说我的一些独特通关经验:
必备物品:在21层之前,一定要拥有3张探地卷轴,一瓶净化药水,一瓶麻痹药水,一瓶灵视药水,以及充足的治疗和隐身药水。
一旦击败20层的矮人国王,实力足以对抗古神。在20层之后的3个恶魔层,怪物强度将会极大提升,极易造成猝死。6、11、16层的商店,以及20层后的恶魔商店都会出售探地卷轴。在进入恶魔层前,确保手中有3个探地卷轴,然后在每个恶魔层都用上,带着隐身药水尽快顺利抵达古神boss层,尽量避免无谓的战斗,降低伤亡。
进入古神层后,随便走一格,同时先喝灵视药水,待腐化之拳靠近时,再饮用净化药水,然后扔出麻痹药水,利用麻痹的短暂时间迅速将其干掉。常规打法打导致腐化之拳的难度较大。随后火焰之拳就简单多了,剩下的治疗药水硬刚即可,如果你的防具附带浴火,那就无比轻松了。两个拳头都击败后,古神就只剩下可随意宰割了。
1. 老化的飞镖陷阱
生成范围:前4层
这种陷阱很常见,不过在0.8版本加强后,威力不容小觑,具体伤害大约在4-8之间,但该陷阱是不会隐藏的。
2. 捕猎陷阱
生成范围:1层至14层
踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,还能多次触发,伤害可以被护甲抵挡。
3. 落石陷阱
生成范围:10层后出现
踩中会造成整个房间范围的AOE伤害,如果在过道上则与房间内情形一致,还会导致麻痹状态。请注意,如果是落石金币房,别站在门口以触发陷阱,门口也在伤害范围之内。
4. 塌方陷阱
生成范围:15层以后
此陷阱在0.8版本进行了改动,其特性与之前相似,踩上去后会掉落到下一层,但发动时间和范围发生了变化。
涨幅时间为2回合,范围为3x3,也就是说你有一回合的时间做出反应。
附掉落伤害:坠落会造成你当前生命值的50%的伤害,如果你生命值不足一半,特别低于1/4就要注意,你可能会摔死。而且在坠落后会出现流血状态,因此还需止血,夜梦花及治疗药剂都可以止血。
附加效果:如果你掉落在下一层,拥有的物品会随即分布,如果是药剂则会摔碎,种子也会在下一层直接发芽。
5. 火焰陷阱1.0/2.0
出现范围:6层后,爆炎集中出现在15层后。
作用范围分别是3x3和5x5,但附近的门也会被点燃,因此千万不要在门口触发陷阱。在燃烧状态下穿越可燃物,会延长飞烧效果。
灭火方法:
可以踩地上的水;
投掷药剂在身上;
与冰霜相互中和;
使用全面净化药剂。
注意:火焰可烧毁卷轴与露珠,但由于无法毁灭升级卷轴,所以处理该陷阱时请仔细拾取周围的物品。此外烧毁效果还会对背包内物品有效,特别是卷轴和生肉等。
6. 爆炸陷阱
出现范围:2层后
在0.8版本的更新中,该陷阱不再随机生成,而是特定房间集中出现。
伤害随层数增加,中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。
此外这个陷阱还有一个特殊特性,它不会炸毁升级装备,这可以帮助你判断装备是否是升级装备。
7. 寒冰陷阱1.0/2.0
生成范围:2-24层均会出现
踩到会受到冰霜伤害,被冻住,触发还可能导致毒药来袭。但是,将肉扔上去则能冻结,同时冻肉的饥饿回复值与烤肉相当,并带有一些增益效果。而且,它还能用来消灭召唤生物,尤其是火元素。不过请留意,这个陷阱可能有机会破坏掉没有保护的药剂,这在某些情况是致命的。
8. 毒镖陷阱
生成范围:5层后出现
这种陷阱最好还是不要接触。因为中毒效果会伴随许多回合,虽然单次伤害不高,但随着层数增加,伤害却会相应降低。可以用治疗药水和夜梦花来解除中毒状态。
9. 闪电陷阱1.0/2.0
出现范围:2层后
走上去会在3x3和5x5的范围形成电场,电击陷阱持续时间大约为5回合,雷暴陷阱则约为20回合。
在电场内的生物会遭受低伤害,并将被麻痹。若电场上有水面,电场的范围会迅速扩展。更有意思的是,将法杖投掷至电场上可以进行充能,效果与充能卷轴相同。
10. 气体类陷阱
生成范围:2层后
致眩会给予周围生物眩晕buff,眩晕状态下角色将随机朝8个方向移动,控制不再。若踩到虚空,角色会直接掉落;所以尽量避免在虚空附近活动!毒气陷阱作用范围到达12*12,踩中后会造成范围较大的毒雾,单次伤害较少。
11. 解离陷阱
生成范围:15层后出现
在0.8版本中,解离陷阱被削弱,现在不会解离你背包内的物品,但伤害仍基本保持在60左右。
12. 缴械陷阱
生成范围:15层后出现
在0.8版本中,缴械陷阱也进行了削弱,踩中后武器会随机传送到本层的任意地方,但传送距离显著缩短,并且你的武器在地图上的位置会显示。
13. 闪光陷阱
生成范围:15层后出现
虽然伤害普遍但会导致长达10回合的失明、20回合残废和流血,且可多次触发。和捕猎陷阱一样,伤害可用物理防御抵挡。
生成范围:15层后出现
这个陷阱不仅可以随机传送你,还能重置整个区域为未探索状态,显得相当棘手,若你没有记住地图,就比较麻烦了。
23. 重构陷阱
生成范围:15层以后
这次重构进行了大幅改动,不再设定该地层地图,而是将随机怪物生成的机制引入,甚至连鱼都有可能在地面出现,颇有混乱意味。
24. “天狗”的毒镖陷阱
出现范围:10层天狗房
这是毒镖陷阱的天狗特供版,伤害机制与普通毒镖相同,但隐蔽性更强,一回合隐藏,普通搜索无法发现,建议利用明示符石或凌光法杖来搜索。
25. 虫洞陷阱
生成范围从监狱层开始至恶魔层。这种陷阱效果为固定传送至某一地点,且具有无限次数。好好利用,有时候意外能带来奇效!
26. 激流陷阱
生成范围同样是监狱开始。这种陷阱会在玩家周围制造一个5x5的水面,并将敌人击退两格,但每个陷阱只能触发一次。
这在需要拉开距离时相当有效,而且生成的水面可以利用起来。
本站小编2026-06-07
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